문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 슈퍼로봇대전 시리즈/역대 사기유닛(휴대용) (문단 편집) ==== [[윙 건담 제로]] ==== 명실공히 위의 턴에이 건담과 어깨를 나란히 하는 재세편 사기급 기체. 제로 시스템의 엄청난 강화와 두 개나 존재하는 맵병기, 파일럿 히이로의 정신기 구성과 능력이 버무러져 역대 최강의 윙 제로를 낳았다. 이 기체가 사기 기체로 불리는 요소는 다음과 같다. '''대폭 강화된 제로 시스템''' 이번작의 [[제로 시스템]]은 기력 130 이상에 발동되어 파일럿의 모든 능력치를 향상시켜준다. 이 상승폭은 파일럿의 기력에 따라 결정되며 기력이 높으면 높을수록 상승치가 늘어난다. 여기에 히이로의 에이스 보너스는 '''제로 시스템 발동 기력을 110'''으로 낮춰주며, 윙건담 제로의 풀개조 보너스는 '''제로 시스템 능력치 상승 강화'''. 여기에 힘입어서 에이스 보너스&풀개조 보너스&기력한계돌파로 기력을 170까지 끌어올린 제로 시스템의 상승치는 격투/사격 +16, 기량 +40, 방어/명중 +26. 이 어마어마한 상승폭 덕분에 히이로는 이번 작 최강 파일럿 중 하나로 부상했다. '''편의성 높은 맵병기''' 윙건담 제로에 달린 [[맵병기]]는 무려 두 개. 각각 잔탄 3발이라는 공통점을 빼면 특징이 상이하다. 이 중 윙제로를 개캐로 만든 맵병기는 바로 '''롤링 버스터 라이플'''. 맵병기의 황금 범위라 할 수 있는 자기중심형 맵병기 되겠다. 심지어 이거'''P병기다.''' 즉, 이동 후 사용가능! 다만 범위가 2~3인것이 치명적이다. 만약 1~3이었다면 최고의 운용편의성으로 턴에이와 쌍벽을 이룰수도 있었을 것이다. 거기다 화력도 그다지 강하지 않아서 10단 풀개조 기준 화력이 4000. 위의 턴에이의 월광접이 10단 풀개조 기준 화력이 5800이라는 점을 생각하면 확실히 낮다. 단점이 있지만 이 맵병기가 가지는 가치는 이루 말할 수 없을 정도로 높다. 타 맵병기와는 비교도 안될 만큼의 편의성을 자랑한다. 당장 적이 조금 몰려있다 싶으면 각성이나 연속행동 등의 손을 빌릴 필요 없이 심플하게 달려가서 날려주면 된다. P병기라는 점을 생각하면 이 맵병기가 가지는 낮은 화력이나 미묘한 범위는 오히려 적당한 패널티에 가깝다. 당장 이 맵병기가 고화력 혹은 저거보다 1~2마스 정도 더 넓은 범위를 가지고 있다면 여기가 아니라 위의 사기 기체 목록에 작성되었어야할 정도. 사용 기력이 130으로 높은 편이 아니라는 점도 이 맵병기의 편의성 증가에 기여했다. 당장 위의 턴에이의 월광접만 해도 필요 기력이 150인지라 바로 쓰기에는 껄끄럽지만 130은 특능과 강화파츠만 맞춰줘도 시작부터 바로 만들 수 있는데다 밑에서 언급하겠지만 히이로에게는 '''기백이 있다.''' 닥치고 기백만 써도 해결. 단점으로 지목된 맵병기의 낮은 화력도 제로 시스템으로 인한 강화로 어느 정도 메꿔지며[* 어차피 이 맵병기를 사용하려면 기력 130이 필요하다. 즉, 제로 시스템은 일단 발동되고 본다는 이야기.] 히이로에게는 혼도 있다. 더 이상 설명이 필요한가? 롤링 버스터 라이플 외에 맵병기 트윈 버스터 라이플도 120이라는 낮은 기력에 풀개조 대미지 4400으로 롤링 버스터 라이플보다 높으며 범위도 더 넓지만 범위 구성의 애매함과 P병기가 아니라는 점 때문에 위의 롤버라보다는 인지도가 낮은 편. 그러나 히이로가 기본으로 갖고 있는 히트&어웨이와 조합하면 이것도 충분히 유용하게 써먹을 수 있다. 어디까지나 롤버라보다 편의성이 조금 떨어질 뿐. '''이상적인 파일럿 히이로 유이''' 윙제로의 파일럿 [[히이로 유이]] 역시 윙제로의 사기화에 한 몫 단단히 거들고 있다. 일단 짚고 넘어가야할 점은 바로 이상적인 정신기 구성. '''가속(10/1) 집중(15/6) 직감(20/17) 돌격(30/33) 기백(45/44) 혼(50/53)''' 정신기 하나하나가 롤링 버스터 라이플에 최적화 되어있다. P병기 맵병기를 활용하기 편하게 가속이 있으며, 필요기력 바로 맞추라고 달아놓은 기백, 대미지 뻥튀기하라고 달려있는 혼, 혹시나 명중률이 떨어질 때 애용하시라고 달아놓은 집중에 직감...그야말로 윙 제로를 위한 정신기 구성이라고 바도 과언이 아닐 정도. 여기에 히이로 유이는 히트&어웨이를 기본으로 달고 있다. 주력 무장이 P병기가 아닌 윙 제로에게 히트&어웨이는 굉장히 유용하며, 여기에 달고 있는 돌격은 여차할 때 강력한 트윈 버스터 라이플을 이동 후 사용 가능하게 해주고 있다. 거기다 히트&어웨이 덕분에 맵병기 버전 트윈 버스터 라이플의 사용도 훨씬 편해졌다. 윙 제로의 단점 중 하나는 최고 화력 무장인 트윈 버스터 라이플 최대 출력이 풀개조 기준 6800으로 최고 무장치고는 중간 정도의 화력이라는 점이지만 이것도 위의 제로 시스템 보정을 포함하면 충분히 상위권으로 들어간다. 히이로의 기량도 높은 편인데다 제로 시스템으로 보정되는 기량이 최대 40. 재공격 달아주면 웬만한 적에게 2연사가 가능해진다. 거기다 히이로는 혼도 있다. 결과적으로 맵병기 싹쓸이 뿐만 아니라 한 방 화력까지도 걸출하게 뽑아내는 개캐가 완성된다. 윙 제로 자체는 최대화력만 보자면 중급 정도지만 제로 시스템의 미친 보정 + 너무나 사용이 편한 맵병기 + 주 파일럿의 이상적인 정신기 및 능력치 구성이 어울러진 환상의 조합이라고 볼 수 있다. 아쉬운 점은 자기중심형 P맵병기의 존재는 어느 시리즈에서나 사기유닛이 될 수 있는 요소이긴 했는데 재세편에서는 연속행동이라는 시스템이 있기에 P맵병기의 우월성이 반감되고 자기 주위범위면서도 2~3이라는 애매한 공격범위가 발목을 잡아 사기유닛의 영역까지는 간발의 차로 이르지 못했다고 할 수 있다. 특히 재세편 후반부에서 재동까지 동원한다치면 맵병기 단발의 효과가 턴에이에 비해 압도적으로 열세인 것도 들 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기